Profil
Mes achats
Découvrez plus de 300 000 ebooks aux formats pdf epub, audio en telechargement ou en lecture streaming. Nous vous avons sélectionné nos coups de cœur toutes categories confondues et mettons en avant l'actualité de la litterature française et internationale.
voir toutes les nouveautés
Nouveautés de la semaine
Recherche avancée
Develop 2D and 3D games Using Apple's SceneKit and SpriteKit
Learn the fundamental elements of the new Swift 3 programming language as applied to game development for new iOS 10.
In Part 1 of this book, you'll start with a basic 2D game idea and build the game throughout the book introducing each SpriteKit topic as you add new functionality to the game. By the end of the book, you'll have experience with all the important SpriteKit topics and have a fully functional game as a result. In Part 2, you'll learn 3D game development using Apple's SceneKit framework and the Swift programming language, following the same pattern used for Part 1.
Game apps are one of the most popular categories in the Apple iTunes App Store. In response, James Goodwill and Wesley Matlock bring you Beginning Swift Games Development for iOS, Third Edition an update to their best-selling work. After reading and using this book, you'll have the skills and the code to build your first 2D and then 3D game app that you can run on any iOS-enabled device.
What you’ll learn
Who this book is for
iOS app developers new to Swift or for those thinking of trying iOS game app development for the very first time.
Les livres numériques peuvent être téléchargés depuis l'ebookstore Numilog ou directement depuis une tablette ou smartphone.
PDF : format reprenant la maquette originale du livre ; lecture recommandée sur ordinateur et tablette EPUB : format de texte repositionnable ; lecture sur tous supports (ordinateur, tablette, smartphone, liseuse)
DRM Adobe LCP
LCP DRM Adobe
Ce livre est protégé contre la rediffusion à la demande de l'éditeur (DRM).
La solution LCP apporte un accès simplifié au livre : une clé d'activation associée à votre compte client permet d'ouvrir immédiatement votre livre numérique.
Les livres numériques distribués avec la solution LCP peuvent être lus sur :
La solution Adobe consiste à associer un fichier à un identifiant personnel (Adobe ID). Une fois votre appareil de lecture activé avec cet identifiant, vous pouvez ouvrir le livre avec une application compatible.
Les livres numériques distribués avec la solution Adobe peuvent être lus sur :
mobile-and-tablet Pour vérifier la compatibilité avec vos appareils,consultez la page d'aide
Restez informé(e) des événements et promotions ebook
Paiements sécurisés