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Erstellung hochwertiger Shader für Unity®


Daniel Ilett


Shader gelten oft als mystisch und schwer zu entwickeln, selbst für erfahrene Programmierer, Künstler und Entwickler aus anderen Bereichen des Spieldesigns. Dieses Buch räumt mit dieser Vorstellung auf, indem es Ihr Wissen über in Stufen aufbaut. Es beginnt mit...

Parution : 2024-12-16
Format(s) : PDF, ePub
Éditeur : Springer Vieweg
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3D mit Blender


Peter Bühler


Dieses Buch ist der ideale Einstieg in die 3D-Modellierung und 3D-Animation mit dem Open-Source-Programm Blender. Anhand von Übungen mit leicht nachzuvollziehenden Schritt-für-Schritt-Anleitungen vermittelt es kompakt die wesentlichen Grundlagen der Arbeit mit Blender....

Parution : 2021-11-19
Format(s) : PDF
Éditeur : Springer Vieweg
J'achète
26,36

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