Tous les ebooks Éditions D-BookeR en PDF et EPUB


18  résultat(s)
Ajouter à ma liste d'envies

Créez des jeux de A à Z avec Unity (version 6)


Anthony Cardinale


Pour sa 4e édition, le livre de référence pour bien débuter avec Unity passe à la version 6 du logiciel !"Une ressource incontournable pour les débutants." ? NationHiveCe livre vous initie au développement de jeux avec Unity 6 et le langage C#. Au travers de deux...

Parution : 2025-02-20
Format(s) : PDF sans DRM
Éditeur : Éditions D-BookeR
J'achète
25,99
Ajouter à ma liste d'envies

Cartographie web avec Leaflet


Richard Carlier


Créez et partagez sur vos sites web des cartes interactives personnalisées et affichez-y dynamiquement des données géospatiales à l’aide de la bibliothèque de cartographie open-source Leaflet.js.Apprenez à utiliser la bibliothèque JavaScript Leaflet tout en vous...

Parution : 2024-10-23
Format(s) : PDF sans DRM
Éditeur : Éditions D-BookeR
J'achète
27,99
Ajouter à ma liste d'envies

Développer des jeux avec Godot 4 et le langage C#


Anthony Cardinale


Apprenez à créer des jeux en C# avec Godot 4 et adoptez d’emblée de bonnes pratiques de conception.Ce livre vous explique de manière simple et efficace comment créer des jeux en C# avec le moteur de jeux open-source Godot 4. Après une introduction aux concepts de base...

Parution : 2023-09-12
Format(s) : PDF sans DRM
Éditeur : Éditions D-BookeR
J'achète
25,99
Ajouter à ma liste d'envies

Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender


Anthony Cardinale


Apprenez à modéliser, relativement simplement, toutes sortes d'objets 3D avec Blender pour enrichir et personnaliser vos jeux vidéo à destination des mobiles, mais aussi pourquoi pas vos designs graphiques ou vos interfaces.Créer un jeu vidéo qui se démarque implique...

Parution : 2023-02-14
Format(s) : PDF sans DRM
Éditeur : Éditions D-BookeR
J'achète
25,99
Ajouter à ma liste d'envies

H5P : le contenu pédagogique interactif à la portée de tous


Christophe Coussement


Quel formateur, quel enseignant n’a pas rêvé pouvoir créer en toute simplicité des contenus pédagogiques interactifs ? De concevoir à la volée des exercices autocorrectifs à base de textes, d’images, de sons et de vidéos ? De présenter des notions de manière dynamique,...

Parution : 2022-08-24
Format(s) : epub sans DRM
Éditeur : Éditions D-BookeR
J'achète
27,99
Ajouter à ma liste d'envies

Business Intelligence open-source avec Metabase


Romain Deschamps


Metabase est un outil d'analyse de données, propice à la prise de décision. Son interface graphique permet, sans connaissance préalable du langage SQL, la création et l'affichage en temps réel d'indicateurs et de tableaux de bord à partir de vos différentes bases de...

Parution : 2021-10-07
Format(s) : PDF sans DRM
Éditeur : Éditions D-BookeR
J'achète
26,99
Ajouter à ma liste d'envies

Le Guide du C++ moderne - de débutant à développeur


Mehdi Benharrats , Benoît Vittupier


Formez-vous au C++ moderneCe livre vous enseignera une vision résolument moderne du C++. Issus de la nouvelle génération de développeurs et formés d'emblée à l'approche moderne, ses auteurs ont à cœur de vous transmettre l'esprit actuel du langage et ses bonnes...

Parution : 2021-08-19
Format(s) : PDF sans DRM
Éditeur : Éditions D-BookeR
J'achète
27,99
Ajouter à ma liste d'envies

Dispensez vos formations en ligne avec Moodle


Romain Deschamps


Moodle est une solution logicielle complète pour dispenser des formations en ligne. Il peut être utilisé aussi bien par de grandes structures avec de nombreux intervenants que dans le cadre plus restreint d'une activité de formationindépendante.Ce livre vous aidera à...

Parution : 2021-02-04
Format(s) : PDF sans DRM
Éditeur : Éditions D-BookeR
J'achète
27,99
Ajouter à ma liste d'envies

Traitement d'images et de vidéos avec OpenCV 4 en Python (Windows, Linux, Raspberry)


Laurent Berger


Ce livre montre par l'exemple comment utiliser la librairie OpenCV dans ses applications les plus courantes. Il part du présupposé que le lecteur sait programmer en Python et qu'il a un minimum de connaissances en matière de traitement d'images. Centré sur la...

Parution : 2020-01-03
Format(s) : epub sans DRM
Éditeur : Éditions D-BookeR
J'achète
27,99
Ajouter à ma liste d'envies

Développer des jeux avec Godot Game Engine


Anthony Cardinale


Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants.Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses...

Parution : 2019-09-26
Format(s) : epub sans DRM
Éditeur : Éditions D-BookeR
J'achète
25,99
Ajouter à ma liste d'envies

Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity


Anthony Cardinale


Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d’idées avec Unity et son Game Kit.Organisé en trois temps (conception, modélisation,...

Parution : 2019-07-04
Format(s) : PDF sans DRM
Éditeur : Éditions D-BookeR
J'achète
25,99
Ajouter à ma liste d'envies

Neo4j : des données et des graphes - II. Déploiement


Sylvain Roussy


Vous avez déjà une idée de ce qu'est Neo4j et de son mode de fonctionnement, peut-être même avez-vous déjà fait quelques tests. La question maintenant est de savoir comment le mettre en œuvre dans un contexte de production. C'est ce que vous explique ce livre.Conçu sous...

Parution : 2017-12-13
Format(s) : epub sans DRM
Éditeur : Éditions D-BookeR
J'achète
27,99
Ajouter à ma liste d'envies

Traitement d'images et de vidéos avec OpenCV 3 en C++ (Windows, Linux, Raspberry)


Laurent Berger


Ce livre explique comment utiliser la librairie OpenCV dans ses applications les plus courantes : traitement, analyse et reconstitution d'images, stéréovision, reconnaissance de caractères, reconnaissance faciale et machine learning. Centré sur la pratique, il vous...

Parution : 2017-12-08
Format(s) : epub sans DRM
Éditeur : Éditions D-BookeR
J'achète
29,99
Ajouter à ma liste d'envies

Neo4j : des données et des graphes - 1. Prise en main (2e édition)


Sylvain Roussy , Nicolas Rouyer


Neo4j est un système de gestion de bases de données NoSQL orientées graphe, particulièrement adapté à des situations où les données sont fortement connectées et structurées selon des modèles complexes et évolutifs. À la différence des systèmes classiques, son approche...

Parution : 2016-02-10
Format(s) : PDF sans DRM
Éditeur : Éditions D-BookeR
J'achète
25,99
Ajouter à ma liste d'envies

Codename One - Développer en Java pour iOS, Android, BlackBerry et Windows Phone


Eric Dodji Gbofu


Savez-vous que vous pouvez développer en Java des applications mobiles multiplateformes ? Mieux : vous développez des applications natives, et ce pour iOS, Windows Phone, Android ou Blackberry, à partir d'un unique code Java. La solution : Codename One, un framework...

Parution : 2015-06-25
Format(s) : PDF sans DRM
Éditeur : Éditions D-BookeR
J'achète
27,99
Ajouter à ma liste d'envies

Scilab : De la théorie à la pratique - II. Modéliser et simuler avec Xcos


Yvon Degré , Serge Steer


Xcos est un module interne à Scilab dédié à la modélisation et la simulation de systèmes dynamiques hybrides. Il comprend un éditeur graphique permettant de réaliser simplement des modèles en agençant des blocs et des connecteurs issus de bibliothèques de palettes...

Parution : 2014-06-26
Format(s) : epub sans DRM
Éditeur : Éditions D-BookeR
J'achète
29,99
Ajouter à ma liste d'envies

Créer des applications avec Qt 5 - Les essentiels


Collectif D'auteurs , Jonathan Courtois


Qt 5 est incontournable. Cette nouvelle génération du framework prend résolument en compte les caractéristiques et les contraintes du paysage technologique actuel,restant ainsi fidèle à ce qu'il s'est toujours efforcé d'être : une extraordinaire boîte à outils de...

Parution : 2013-11-13
Format(s) : PDF sans DRM
Éditeur : Éditions D-BookeR
J'achète
25,99
Ajouter à ma liste d'envies

Neo4j - A Graph Project Story


Frank Kutzler , Nicolas Mervaillie , Sylvain Roussy , Nicolas Rouyer


This book provides you with a concrete approach of using Neo4j in a production context. Written in the style of a play, it reports the debates between the members of a technical team specialized in strongly connected data. It focuses on methodology, integrations with...

Parution : 2019-05-13
Format(s) : epub sans DRM
Éditeur : Éditions D-BookeR
J'achète
27,99

Restez informé(e) des événements et promotions ebook

Paiements sécurisés

Paiements sécurisés