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Beginning 3D Game Assets Development Pipeline


Nova Villanueva


This project-based tutorial covers the creation of 3D assets in a game engine, from concept to implementation. You will learn the 3D pipeline using Maya and Substance Painter, which are industry-standard programs used for content creation in game development. You also...

Parution : 2021-12-04
Format(s) : PDF, ePub
Éditeur : Apress
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